Belajar Dasar Teknik Jaringan Komputer

Kali ini Saya akan Membahas untuk Dasar Teknik Jaringan Komputer . Apa saja yang harus di siapakan dalam Belajar Teknik Komputer ini adalah Pertama paham Akan Teori dasar, Hardware,dan Software 

Untuk yang petama saya akan jelaskan ada Tentang Teori Dasar .  kenapa KIta harus Tau Teori Dasar ? Karena ada Pepatah mengatakan Tak Kenal Maka Tak Sayang . Untuk Itu saya akan Menjelaskan Teori Dasar Mungkin hanya Intinya saja . Untuk Lebih detail nanti Saya akan lakukan Postingan .
A. Teori Dasar 
Bombercomputer1. Teori Tentang Pengertian Jaringan Komputer 
Dalam Hal ini Biasanya emang Tidak Terlalu penting . Tapi wajip di ketahu . Jaringan Komputer adalah sebuah System yang di banguan Agar Komputer dapat Melakukan Komunikasi Data . Seperti 
  • Berbagi File 
  • Berbagi Fasilitas ( Printer scaner dll)
  • Berbagi koneksi internet atau intranet 
2. Teori Sejarah Jaringan Komputer
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.mPada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System).Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat. Di kutip Dari (wikipedia)
3. Teori Klasifikasi Jaringan Komputer
Untuk Klasifikasi Jaringan Komputer disini ada Beberapa dia antaranya 
  • Berdasarkan Geografisnya . Jaringan Komputer Terbagi menjadi 3 yaitu LAN (Local Area Network) dimana Cakupan jaringannya hanya satu lokal Misalkan Rumah menguanakan Wifi Dari Pihak ISP nah itu bisa di bilang LAN . MAN (Metropolitan Area Network) Untuk yang satu ini Adalah Sekumpulan LAN LAN yang menjadi Satu tapi masih dalam Satu LOKASI . Contohnya masih Dalam satu lingkup Kantor Atau daerah. WAN (Wide Area Network ) adalah Jarigana luar cakupanya adalah Daerah Kota Sampai Negara . Ini biasanya di sebut Internet 
  • Berdasarkan Fungsinya Jaringan Komputer , Jaringan Komputer mempunyai Beberapa Type di antaranya Client-Server dan Pear to Pear . Client-server itu adalah jaringan yang menghubungkan antara Client ke server biasanya ini di lakukan pada Pembagian koneksi internet atau File . Pear to Pear kalo ini sama saja seperti Face to face Berarti Hubugan 2 client yang berbedan ini sifaatnya privet . Biasanya untuk Bermain Game atau Sharing Data .
  • Berdasarkan Topologi Jarigan . Topologi jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Topologi jaringan dapat dibagi menjadi 6 kategori utama seperti di bawah ini. Berikut Topologi Jaringan Komputer Topologi bus, Topologi ring, Topologi Star, Topologi Mash, Topologi Tree, Topologi Hiraki 
  • Berdasarkan Distribusi Sumber Informasi/Data. Jaringan terpusat Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungssi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.Jaringan terdistribusi Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.
  • Berdasarkan Media Transmisi Data dalam hal ini Media Transmisi data ada Beberapa Kabel dan Nirkabel . kalo Kabel yang biasa di guanakan Adalah UTP, Fiber Optic dan Coaxial itu untuk media Kabel jika Nirkabel Seperti Wirelles/Wifi , Vsat dll 
3. Teori Tentang OSI LAYER 
Nah Yang ini sangat Penting Kenapa karena Itu sebagai Tulang pungung dalam membuat Jaringan Komputer yang aman atau dasar Dari Firewall . Apa lagi nanti jika menguanakan Perangkat Dari Cisco harus paham OSI layer tersebut
Bombernetwork
Untuk penjelasanya nanti di Post khusus OSI layer
4. Teori Tentang Perkabelan Di Jaringan Komputer
Nah Teori ini khusus untuk Mengetahu seorang Teknisi Jaringan Harus paham dengan Kabel Yang harus di gunakan Terus Kelemahannya cara Terminasi Dari setiap kabel Contohnya Terminasi Kabel UTP yang biasa  DI lakukan oleh Orang . adalah membuat Sususan straghtover Dan Crossover mereka harus paham Keguanan setiap Pin Atau Kabel pada UTP berserta susuana warna untuk membuat Type di atas .
kabel utp
nah itu contoh dari kabel utp Ada lagi Fiber optic dll nanti akan di bahas tentang Perkabelan Di Jaringan Komputer 

5. Teori Tentang Subneting 
kalo teori ini Tahap Terakhir Dimana Seorang teknisi Di haruskan Bisa menghitung jumalah IP pada 1 Jariangan Dan menetukan Subnetnya . untuk Teori ini sih simple aja ngga ribet karenan sudah ada aplikasi atau softwarenya untuk menghitung IP .

Semoga bermanfaat :D

Cara melihat IP Address Router

Ada kalanya kita harus melakukan konfigurasi terhadap router yang digunakan. Misalnya akan melakukan konfigurasi ulang, melakukan perubahan IP Address, melakukan routing ulang jika menambahkan router baru, dll. Nah mungkin permasalahan yang terjadi adalah kita lupa dengan alamat IP dari router. Tentu saja tidak langsung kita reset bukan ?
Dengan pengetahuan dasar dari ilmu jaringan, kita bisa mencari alamat IP dari router dengan 2 cara dibawah ini, yaitu:

Cara 1Klik Start –> Run dan ketikkan perintah dibawah ini :
cmd /k ipconfig
ping-router
IP Address yang tertera pada baris “Default Gateway” adalah IP Address dari Router.
Cara 2 – Klik Start –> Run dan ketikkan perintah dibawah ini :
cmd /k tracert google.com
tracert-router
IP Address yang ditampilkan pada baris pertama dari log traceroute adalah IP dari  router.

Mengenal Simbol Network Device Cisco

Ketika anda belajar tentang Cisco dalam hal ini Kursus CCNA, tentu saja lebih banyak membahas tentang peralatan-peralatan yang berhubungan dengan jaringan atau biasa disebut Network Device. Dalam mempelajari CCNA, kita akan selalu menemukan simbol-simbol untuk mewakili perangkat tersebut.
Nah untuk lebih memudahkan kita mempelajarinya, sebaiknya kita harus mengingat dahulu simbol-simbol tersebut.

Gambar di bawah menunjukkan beberapa perangkat jaringan yang paling sering digunakan untuk mengarahkan dan mengelola pesan di jaringan :
network-device

Mengenal Topologi Jaringan


network-topology Tahukah anda apa yang dimaksud dengan topologi ? Topologi merupakan suatu hal yang menjelaskan bagaimana unsur unsur dasar penyusun jaringan yang berupa node, link, station saling terhubung secara geometris. Bisa disederhanakan, topologi merupakan berbagai cara menghubungkan jaringan komputer dalam skala tertentu untuk suatu keperluan.
Topologi jaringan sendiri ada dua macam, yaitu topologi fisik (physical topology) dan topologi  logika (logical topology). Nah yang akan dibahas pada artikel ini adalah tentang topologi fisik.
Topologi fisik merupakan denah atau pemetaan susunan tata letak perangkat-perangkat di jaringan seperti kabel, lokasi node, dan interkoneksi antar node.

Read more: Mengenal Topologi Jaringan | Belajar Komputer - Tutorial Teknisi Komputer - Download CD Interaktif
Under Creative Commons License: Attribution Share Alike
 
Topologi Jaringan Fisik
Untuk topologi fisik, terdapat lima macam jenisnya:
  1. Bus.
  2. Ring.
  3. Star.
  4. Extended Star.
  5. Mesh.
  6. Hierarchy / Tree.
Topologi Bus
topologi-bus
Topologi ini bekerja seperti penumpang,  bis, dan halte. Bis dalam topologi ini adalah kabel, penumbang adalah data dari komputer, sedangkan haltenya adalah node. Topologi ini satu komputer dihubungkan dengan kabel utama (backbone), kemudian kabel tersebut di hubungkan ke komputer selanjutnya. Di kabel yang paling ujung kemudian dipasang alat yang bernama “Terminator” agar sinyal data tidak terus memantul yang mengakibatkan kerusakkan pada jaringan.
Topologi ini mudah dipasang, dan cocok digunakan untuk tipe jaringan yang kecil. Kemudian peralatan-peralatan yang di butuhkan tidak terlalu banyak sehingga menghemat biaya.
Kelebihan
  1. Mudah dibangun.
  2. Biaya pembuatan jaringan bus relatif murah.
  3. Mudah dikembangkan, dan juga tidak akan mengganggu workstation yang lain.
Kekurangan
  1. Sangat sulit mendeteksi kesalahan.
  2. Membutuhkan repeater yang harganya relatif mahal jika jangkauan jaringan panjang.
  3. Sering terjadinya keruskan pada jaringan akibat data traffic data yang padat.
  4. Transfer data lambat.
Topologi Ring
topologi-ring
Topologi ini merupakan topologi yang alur datanya berbentuk jaringan. Setiap node terhubung ke node yang selanjutnya. Kemudian node yang terkhir terhubung ke node yang pertama. Jadi dalam topologi tersebut tidak ada awal dan tidak ada akhir dan semua semua komputer bisa mempunya dua sifat yaitu sebagai client dan server. Ketika suatu komputer mengirim data ke komputer yang lain, maka data tersebut akan melewati komputer-komputer sampai komputer tujuan. Jadi setiap data yang dikirim tersebut akan tersentuh oleh komputer yang dilewatinya. Setelah data tersebut sampai, maka komputer penerima tersebut akan mengirim data juga ke komputer pengirim.
Kelebihan
  1. Semua komputer mempunya hak yang sama. Yaitu bisa sebagai client dan server.
  2. Data mengalir dalam satu arah sehingga terjadinya collision dapat dihindarkan.
Kekurangan
  1. Sulit ketika menambah komputer atau mengurangi komputer. Karena semua komputer harus diset ulang pengaturan jaringannya
  2. Apa bila komputer yang satu rusak atau bermasalah, maka akan terjadi kekacauan pada jaringan.
  3. Rentan terhadap kerusakan jaringan.
Topologi Star
topologi-star
Topologi star memiliki bentuk jaringan yang membentuk seperti bintang. Semua node terhubung ke suatu alat yaitu hub. Jika komputer pada jaringan ini bermasalah, maka tidak akan mempengruhi jaringan komputer yang lain.
Kelebihan
  1. Mudah dibangun.
  2. Mudah diatur jika ingin menambah komputer.
  3. Biaya pembangunan jaringan murah.
Kekurangan
  1. Jika traffic data padat maka akan terjadi cillision yang mengakibatkan kinerja pada jaringan akan menurun.
Topologi Extended Star
topologi-extended_star
Merupakan topologi yang sama dengan topologi star. Tetapi dalam extended star, memiliki satu atau lebih repeater dalam satu node pusat dan jangkauannya lebih panjang dibandingkan topologi star.
Topologi Mesh
topologi-mesh
Diantara topologi yang lainnya. Topologi mesh merupakan topologi yang mahal dan rumit pemasangannya. Karena setiap komputer menghubungkan dirinya ke semua komputer yang terdapat pada jaringan. Jadi sangat mudah untuk melakukan troubleshoot jika terjadi kesalahan.
Kelebihan
  1. Mudah melakukan troubleshooting ketika terjadi kesalahan.
  2. Kualitas jaringan sangat bagus. Karena jalur jaringan banyak.
Kekurangan
  1. Biaya sangat mahal. Karena setiap komputer harus punya kabel sejumlah kompter yang lain. Misal jumlah komputer ada empat, maka masing-masing komputer harus punya 3 kabel.
Topologi Hierarchy atau Topologi Tree
topologi-tree
Topologi hierarchy atau tree ini mempunyai susunan jaringan yang bisa dibilang hampir mirip dengan pohon yang bercabang. Topologi ini juga sebenarnya “versi luas” topologi star. Pada topologi ini setiap node memiliki tingkat masing – masing. Node yang memiliki tingkat tinggi diletakkan di atas sedangkan untuk yang memiliki tingkat rendah diletakkan di bawah. Dalam topologi ini sebuah node bisa mempunyai cabang layaknya pohon yang memiliki cabang yang mempunyai cabang lagi.
Data yang dikirim oleh node tertentu harus melewati node pusat (node pusat cabang) untuk sampai pada tujuan. Jadi pada suatu kesempatan, jika node pusat tersebut rusak, maka node tertentu akan kesulitan untuk mengirim data ke node yang letaknya lebih jauh.
Kelebihan
  1. Topologi ini mudah dimanajemen karena adanya pusat node dalam tingkatan masing – masing.
  2. Dapat menjangkau jarak yang jauh dengan adanya sifat repeater yang dimiliki hub.
Kekurangan
  1. Jika ada node yang rusak, maka node yang berada di bawahnya akan susah untuk mengirim node yang jauh atau tetangganya.
  2. Harus memikirkan secara matang dalam mendesainnya. Karena kabel yang dibutuhkan banyak untuk membuat topologi ini.
  3. Sering terjadinya collision.

Apa itu Hosted Network ?

Apa itu Hosted Network ? Hosted Network merupakan Fitur baru yang dimiliki oleh Windows 7 dan Windows Server 2008 R2 berhubungan dengan WLAN. Fitur ini memiliki 2 (dua) fungsi, yaitu :
  1. Untuk membuat Virtualisasi perangkat fisik nirkabel menjadi lebih dari satu perangkat, atau yang biasa disebut Virtual Wi – Fi
  2. Sebagai Perangkat Lunak Akses Poin (Access Point) biasa disebut sebagai SoftAP yang menggunakan Perangkat Virtual Wireless
Kedua fungsi diatas jalan bersama-sama pada Windows. Jika kita Mengaktifkan atau menonaktifkan Jaringan Wireless, berarti juga akan mengaktifkan atau menonaktifkan virtual Wi – Fi dan SoftAP. Sehingga tidak mungkin untuk mengaktifkan atau menonaktifkan kedua fungsi ini secara terpisah pada Windows.

Nah dengan fitur ini, bisa disimpulkan bahwa kita dapat membuat sebuah Virtual Wireless Router hanya dengan menggunakan 1 (satu) Wifi Card yang ada pada komputer layaknya sebagai sebuah Access Point. Dengan Hosted Network ini juga dapat menghubungkan dan berbagi internet (Internet Sharing) semua perangkat / gadget yang memiliki fasilitias Wi-fi, seperti Smartphone, Android, Ipad, dll. Berbeda halnya dengan jaringan ad-hoc, yang hanya bisa dilakukan pada PC atau laptop.
hosted-network-diagram

Dengan bantuan Hosted Network kita tidak perlu lagi menggunakan aplikasi pihak ketiga seperti Connectify yang tidak gratis dan lebih banyak menggunakan resource laptop.
Bagaimana cara mengecek Laptop / PC yang mendukung Hosted Network ?
Sebelum kita bisa menggunakan fitur ini, sebaiknya cek terlebih dahulu WLAN yang digunakan sudah mendukung Hosted Network.
Caranya adalah :
Jalankan Command Prompt sebagai Administrator melalui Start > All Program > Accesories > Command Prompt. Klik kanan Run as Administrator.
Ketikkan perintah netsh wlan show drivers. Perhatikan informasi yang muncul. Pastikan pada tulisan “Hosted network supported” bertuliskan Yes.
hosted-network-show
Jika menampilkan No, berarti WLAN Card yang sobat gunakan tidak mendukung fitur Hosted Network.

Belajar Web – Sejarah Singkat HTML



Sejarah Singkat HTMLHypertext Markup Language (HTML) merupakan bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML merupakan pengembangan dari standar pemformatan dokumen teks yaitu Standard Generalized Markup Language (SGML). HTML sebenarnya adalah dokumen ASCII atau teks biasa, yang dirancang untuk tidak tergantung pada suatu sistem operasi tertentu.
HTML dibuat oleh Tim Berners-Lee ketika masih bekerja untuk CERN dan dipopulerkan pertama kali oleh browser Mosaic. Selama awal tahun 1990 HTML mengalami perkembangan yang sangat pesat. Setiap pengembangan HTML pasti akan menambahkan kemampuan dan fasilitas yang lebih baik dari versi sebelumnya. Namun perkembangan resmi dikeluarkan pada bulan November 1995 oleh IETF (Internet Engineering Task Force). HTML 2.0 ini merupakan penyempurnaan dari HTML+ (1993).

HTML 3.0 (1995) memberikan kemampuan lebih daripada versi sebelumnya. Sebuah usaha dari World Wide Web Consortium’s (W3C) HTML Working Group pada tahun 1996 menghasilkan HTML 3.2. HTML versi ini secara resmi diterbitkan pada bulan Januari 1997. HTML versi terbaru adalah HTML 4.01 yang dikeluarkan secara resmi oleh W3C pada tanggal 24 April 1998. HTML merupakan perbaikan dari HTML 4.0 yang lebih dulu diterbitkan. (18 Desember 1997).

PERKEMBANGAN HTML

HTML versi 1.0
HTML versi 1.0 ini memiliki kemampuan untuk menampilkan heading, paragraph, hypertext, list, serta cetak tebal dan miring pada teks. Versi ini juga mendukung peletakan image pada dokumen tanpa memperbolehkan menempatkan teks disekeliling gambar (wrapping).
HTML versi 2.0
HTML versi 2.0 ini menambahkan kemampuan untuk menampilkan sutu form pada dokumen. Versi ini merupakan cikal bakalnya sebuah homepage yang interaktif.
HTML versi 3.0
HTML versi 3.0 menambahkan beberapa fasilitas baru seperti tabel. Versi ini tidak bertahan lama. Segera digantikan dengan versi 3.2. HTML versi 3.0 juga dinamakan sebagai HTML +.
HTML versi 4.0
HTML versi 4.0 ini terdapat banyak sekali perubahan dan revisi. Perubahan ini terjadi hampir pada semua perintah-perintah HTML seperti table, image, link, text, meta, imagemaps, form, dll.
Kemudian lahirlah HTML versi 4.01 yang menjadi standar penulisan HTML sampai sekarang. Dan hampir semua jenis web browser mendukung terhadap HTML versi 4.01. HTML ini dikeluarkan secara resmi oleh W3C (World Wide Web Consortium).
HTML versi 5
HTML ini merupakan generasi berikutnya dari HTML. Tetapi belum menjadi standar resmi. Dikarenkan banyak web browser yang belum sepenuhnya mendukung penggunaan HTML 5.
Dukungan baru yang diusung oleh HTML 5 adalah :
· Dukungan Video dan Audio tanpa tambahan plugin
· Elemen baru seperti Artikel, Footer, Header, Navigasi, dll.
· Kanvas untuk menggambar
· Kontrol bentuk baru seperti kalender, tanggal, waktu, email, url dan search.
 
HTML Versions :

HTML / 1991
HTML+/ 1993
HTML 2.0 / 1995
HTML 3.2 / 1997

HTML 4.01 / 1999

XHTML 1.0 / 2000
HTML5 / 2012
XHTML5 ./ 2013




Alamat Situs Gratisan

Silahkan kalo ada yang mau download software gratisan  hehe...

Situs Freeware, Free Software/ software gratisan…(ada yang mo nambahin silakan aja….)
http://www.planet-source-code.com ->Free Download source code/Script
http://www.phazeddl.com/== Free software download
http://osx.portraitofakite.com/index2.htm ==Free Them macinthos


ftp://140.113.27.181/Vendors/Softking/soft/en/ ==Free software download
http://www.diskusiweb.com/viewthread.php?tid=11291&page=3 ????ngak tau apaan niy
http://www.costco.com ==> All about handycraft
http://www.filetransit.com/category.php?id=137 == all about free software
http://www.undergroundfilm.org/films/viewer.tcl?oftype=lar&wid=1015067 Koleksi film gratisan
http://www.rtaf.mi.th/gallery/fighter/fighter.html== Free WallPaper
http://www.trackpads.com/videos/ ==?? Video Bokep
http://www.maplin.co.uk/Sub_Category.aspx?Menu=-1&doy=search == Tentang komputer
http://www.simtel.net/ free software
http://www.music-codes.musik-live.net/== Free Mp3 code
http://www.megaproxy.com/freesurf/ == bypass PROXY/anomyous internet
http://tproxy.guardster.com ==Cara buka friendster dengan proxy
http://www.skurfit.com ==Internet diblok, ngak bisa download, cobain aja deh…dijamin
http://jobs.trovit.co.uk == Lowongan kerja keluar negri
http://www.getcrafty.com== kerajinan tangan
http://www.protocols.com/pbook/atm.htm#AAL2== Belajar tentang ATM protokol
Chating VIA ponsel, menggunakan ebuddy, anda tertarik download aj di http://get.ebuddy.com.
http://jokesnfun.com/funnydownloads/ mo yang lucu2 klik aj link nya

Popular Post

Dunia IT

Diberdayakan oleh Blogger.

Copyright © Ilmu Komputer -- Powered by Blogger